Claude Fable 5.2のベンチマーク|数値と読み方
「Claude Fable 5.2のベンチマークは、どれくらい上がったのか」「表に数字がたくさん並んでいるけれど、どこを見ればいいのか分からない」——新しいモデルの発表を開いたとき、多くの人がここで手が止まります。
結論から言うと、Claude Fable 5.2のベンチマークは、Fable 5.2自身の数字が載っている11項目のうち9項目で表の最高値です。ただし数字はすべてAnthropic自身の測定で、各モデルの最高のeffort(考える深さの設定)での値です。実務の判断に役立つのは、点数の高さよりも「effortを下げたFable 5.2が、最高effortのOpus 5.5に並ぶときの費用」の数字のほうです。
株式会社Fyveは中小企業のAI活用を支援しており、私たちも毎日Claude Codeで仕事を回しています。この記事では、発表の表を「何を測っているか」つきで全部並べ、表の注記・費用をそろえた比較・前の発表の表との食い違いまで含めて、Fable 5.2の数字の読み方を整理します。
先に結論:Fable 5.2のベンチマークから読み取れる4つのこと
Claude Fable 5.2は2026年11月9日(米国時間・日本時間11月10日)に発表されました。Anthropicは発表ページに、ベンチマーク(AIの能力を同じ試験で測り、点数を並べたもの)の表を載せています。この表から言えることは、次の4つです。
- Fable 5.2自身の数字がある11項目のうち、9項目で表の最高値。業務の自動化(AutomationBench)はGemini 4 Carbonが上、知識労働(AA-Briefcase)は採点の方法によってOpus 5.5が上
- 表の3項目はFable 5.2ではなくMythos 5.2の数字。サイバーセキュリティとたんぱく質の設計の行で、一般に使えるFable 5.2の成績ではない
- 実務で効くのは「費用をそろえた比較」。effortを下げたFable 5.2が、最高effortのOpus 5.5と同じ点数を、半分から10分の1未満の費用で出したと発表されている
- 2026年11月10日時点で、第三者による測り直しは見つからない。報道もAnthropicの発表値をそのまま伝えている段階
以下、表の全体を見てから、この4点を順に掘り下げます。
Claude Fable 5.2の公式ベンチマーク一覧(全14項目)
Anthropicの発表ページの表を、そのまま並べます。比較相手の数値も、Anthropicの表に載っているものです。「—」は表に数値が載っていない項目、括弧の中は表の注記です。
ベンチマーク | 何を測るか | Fable 5.2 | Fable 5.1 | Opus 5.5 | GPT-6 Astra | Gemini 4 Carbon |
|---|---|---|---|---|---|---|
FrontierCode 2.0 | エージェントによるコーディング | 49.1%(xhigh) | 32.4%(xhigh) | 45.5% | 42.8% | 41.1%(medium) |
FrontierSWE v2 | エージェントによるコーディング | 69.9% | 56.3% | 62.3% | 65.5% | 61.2% |
AutomationBench | 業務の自動化 | 51.4% | 31.4% | 42.5% | 41.4% | 53.9% |
Terminal-Bench-Science 0.1 | 科学の調査をエージェントで進める | 74.6%(Mythos 5.2は75.3%) | 52.6% | 58.7% | 68.1% | 64.8% |
CyScenarioBench | サイバーセキュリティ | 76.3%(Mythos 5.2) | 61.7%(Mythos 5.1) | 67.6%(安全対策なし) | 61%(GPT-6 Cyber) | — |
CVE Rediscovery | 公開済みの脆弱性を見つけ直す | 89.6%(Mythos 5.2) | 78.3%(Mythos 5.1) | 81.3%(安全対策なし) | — | — |
De novo binder design(24時間) | たんぱく質の設計 | 85.1%(Mythos 5.2) | 79.1%(Mythos 5.1) | 82.6%(安全対策なし) | — | — |
WANDR(緩い採点) | 大量の情報を集める検索 | 82.1% | 68.7% | 72.3% | — | — |
OSWorld 2.1(オフライン版の一部) | パソコンの画面操作 | 89.3% | 83.5% | 87.2% | 79.5% | 81.5% |
RoboDojo Sim | カメラ映像から2本腕のロボットを動かす(シミュレーション) | 64.9% | 27.6% | 39.4% | 29.8% | — |
AA-Briefcase v1.1(採点表) | 知識労働 | 66.1% | 61.5% | 61.2% | 52.0% | 61.8% |
AA-Briefcase v1.1(Elo) | 知識労働(対戦形式の相対評価) | 1785 | 1669 | 1800 | 1569 | 1611 |
Remote Labor Index | 実際の在宅の仕事を任せる | 41.3%(high) | 17.9% | 21.3% | 20.8% | — |
Humanity's Last Exam(ツールあり) | 専門家級の難問の推論 | 74.2% | 65.6% | 67.7% | 57.2% | — |
Chartography(ツールなし) | 図表の読み取り | 73.4% | 44.8% | 64.4% | 71.0% | 72.5% |
太字は各行の最高値です。AA-Briefcaseは同じ試験を2つの採点方法で出しているため、行を分けました。表のほかに、発表の本文にはハードウェアの設計を測るBenchCAD 2.1の数字もあり、最高のeffortでFable 5.2が83.5点(100点満点)、Opus 5.5が65.3点、Fable 5.1が44.4点です。

この表を見て「Fable 5.2がほぼ全部で1位」で止めると、読み違える場面があります。測っている仕事の中身、注記、数字の出どころの3つを分けて読むと、同じ表から得られる情報が大きく変わります。

各ベンチマークは何を測っているのか
14項目は、測っている仕事で大きく4つに分けられます。自分の仕事に近い行がどれかを先に決めておくと、表の読み方がぶれません。
コーディング(FrontierCode 2.0/FrontierSWE v2)
FrontierCode 2.0は、AIが書いたコードの変更を、オープンソースの管理者が取り込むかどうかで採点する試験です。テストが通るかだけでなく「人がレビューして受け入れる品質か」まで見るので、Claude Codeで実際の開発を任せる使い方に近い行です。Fable 5.2はxhighで49.1%で、Anthropicは「これまでに試した公開済みのモデルの中で最高」と書いています。
FrontierSWE v2もエージェントによるコーディングの試験で、Fable 5.2は69.9%です。2番目のGPT-6 Astra(65.5%)との差は4.4ポイント、Opus 5.5(62.3%)との差は7.6ポイントです。
業務と知識労働(AutomationBench/AA-Briefcase/Remote Labor Index)
AutomationBenchは業務の流れを自動で進める力を測ります。Fable 5.2は51.4%で、Fable 5.1(31.4%)から20ポイント伸びていますが、表の最高値はGemini 4 Carbonの53.9%です。この表でFable 5.2が他社に負けている、はっきりした1行です。
AA-Briefcaseは資料づくりのような知識労働の試験で、採点表で付けた点数(%)と、対戦の勝ち負けから計算するElo(相対的な強さの指標)の2つが載っています。採点表ではFable 5.2が66.1%で最高ですが、EloではOpus 5.5の1800がFable 5.2の1785を上回っています。差は15で、ほぼ並んでいると読むのが自然です。
Remote Labor Indexは、在宅で人に頼むような実際の仕事をAIに任せる試験です。Fable 5.2はhighで41.3%で、Opus 5.5(21.3%)の約2倍です。この表の中で、Opus 5.5との開きがいちばん大きい行の1つです。
調べものと推論(WANDR/Humanity's Last Exam/Terminal-Bench-Science)
WANDRは、大量の情報を集めてくる検索の仕事を測ります。Anthropicの3モデルだけの比較で、Fable 5.2は82.1%です。Humanity's Last Examは専門家級の難問への推論を、ツールを使える条件で測ります。Fable 5.2は74.2%で、Opus 5.5より6.5ポイント高い結果です。Terminal-Bench-Scienceは科学の調査をターミナル(コマンドを打つ黒い画面)上で進める力で、Fable 5.2は74.6%です。
画面・図表・ロボット(OSWorld/Chartography/RoboDojo)
OSWorld 2.1はパソコンの画面操作で、Fable 5.2は89.3%、Opus 5.5は87.2%と、差は2.1ポイントです。日常の画面操作をAIに任せる用途なら、Opus 5.5でも大きくは変わらないと読めます。Chartographyは図表の読み取りで、ツールを使わない条件です。Fable 5.2は73.4%ですが、Gemini 4 Carbon(72.5%)とGPT-6 Astra(71.0%)もすぐ近くにいます。RoboDojo Simは、カメラの映像を見てシミュレーションの中のロボットを動かす試験で、Fable 5.2は64.9%と、2番目のOpus 5.5(39.4%)を大きく引き離しています。
読み方1:数字は「いちばん高いeffort」での値
表の下には「各モデルとも、注記がない限り使える中でいちばん高いeffortの値」と書かれています。Fable 5.2のeffortはlow・medium・high・xhigh・maxの5段で、表の数字はほとんどがmaxです。ところが、Claudeのアプリと Claude Codeの既定はmediumです。つまり、普段の設定のまま使って表と同じ点数が出るわけではありません。
注記のある行は、条件がほかと違います。
- FrontierCode 2.0:Fable 5.2とFable 5.1はxhigh、Gemini 4 Carbonはmediumでの値
- Remote Labor Index:Fable 5.2はhighでの値
- RoboDojo Sim:Anthropicの社内で測った値
Gemini 4 Carbonの41.1%はmediumの値なので、最高のeffortで測った他社の数字と並べて「Geminiが下」と読むのは早計です。逆に、Fable 5.2のRemote Labor Indexの41.3%はhighの値なので、maxならもう少し上がる可能性があります。注記は、数字の一部として読むのが安全です。
また、Fable 5.2・Fable 5.1・Opus 5.5の数字は、注記がない限り、安全対策(危ない依頼を止める仕組み)を有効にしたまま測った値です。一般のプランやAPIで使うときと同じ側の条件です。effortごとの使い分けは、別の記事で実測つきで整理しています。
読み方2:3つの行はFable 5.2の数字ではない
CyScenarioBench・CVE Rediscovery・De novo binder designの3行は、Fable 5.2の列にMythos 5.2の数字が入っています。Mythos 5.2はFable 5.2と同じ中身のモデルから、サイバーセキュリティと生物学の安全対策を外したもので、審査を通った組織だけが使えます。一般の有料プランやAPIで使えるFable 5.2で、この点数が出るわけではありません。
比較相手の列も条件がそろっていません。Opus 5.5の列は「安全対策なし」の値、GPT-6 Astraの列はサイバー専用のGPT-6 Cyberの値です。さらにCyScenarioBenchには「各社の点数は、それぞれ別の課題で測ったもの」という注記があります。課題が違う以上、この行で各社を横に並べて比べることはできません。
Fable 5.2を普段の仕事に使うか決めるときは、この3行を外して読むのが正確です。外すと、Fable 5.2自身の数字がある行は11項目(AA-Briefcaseを1項目と数える)になり、そのうち9項目で最高値、という最初の結論になります。
読み方3:本当に見るべきは「費用をそろえた比較」
点数の表とは別に、発表には「点数と1問あたりの費用」を並べた図があり、Anthropicはそのうち4つの図の説明で、effortを下げたFable 5.2と最高effortのOpus 5.5を比べています。
ベンチマーク | Fable 5.2のeffort | 結果 | 1問あたりの費用 |
|---|---|---|---|
FrontierCode 2.0 | high | 45.3%(Opus 5.5の最高は45.5%) | Opus 5.5の約半分 |
WANDR | medium | Opus 5.5の最高点に並ぶ | Opus 5.5の約40% |
Humanity's Last Exam | low | Opus 5.5の最高点に並ぶ | Opus 5.5の10分の1未満 |
Chartography | medium | 66.4%(Opus 5.5のmaxは64.4%) | Opus 5.5の10分の1未満 |

Fable 5.2の単価はOpus 5.5より高いのに、1問あたりの費用は下がる、という結果です。effortを下げると考える量(使うトークン)が減り、単価の差より減り方のほうが大きい、という読み方になります。FrontierCode 2.0では、GPT-6 Astraの最高点(42.8%)とほぼ同じ費用で、Fable 5.2のhighは45.3%とも書かれています。
私がこの比較を重く見るのは、点数の差より実際の判断に近いからです。業務でAIを使うとき、問いは「どちらが賢いか」より「同じ仕事をいくらで終えられるか」になります。表の最高値どうしの比較は、お金と時間をいくらでもかけてよい場合の上限の話です。
ただし、これもAnthropic自身の測定で、費用は試験の問題で測ったものです。自分の仕事で同じ比率になるかは分かりません。どの仕事をOpus 5.5とFable 5.2のどちらに任せるかの具体的な分け方は、こちらで扱っています。
読み方4:同じモデルでも、発表の表が変わると数字が変わる
今回の表を、2026年9月のOpus 5.5の発表の表と並べると、同じモデルの数字が変わっている行があります。
項目 | 9月のOpus 5.5の発表 | 11月のFable 5.2の発表 |
|---|---|---|
AutomationBench・Opus 5.5 | 40.0% | 42.5% |
Terminal-Bench-Science 0.1・GPT-6 Astra | 64.6% | 68.1% |
OSWorld 2.1・Opus 5.5 | 81.8%(一部) | 87.2%(オフライン版の一部) |
Chartography・Opus 5.5 | 89.0%(ツールあり) | 64.4%(ツールなし) |
FrontierCode・Opus 5.5 | 54.4%(v1.1) | 45.5%(2.0) |
下の3行は、条件や試験の版が変わっているので、数字が違うのは当然です。OSWorldは測る範囲が「オフライン版の一部」になり、Chartographyはツールの有無が逆になり、FrontierCodeは版が2.0に上がっています。版や条件が変われば、問題も採点も変わります。
上の2行は、試験の名前も版も同じなのに数字が違います。9月の表では、AutomationBenchは外部の会社(Zapier)が測った値で、安全対策で止められた分を失敗として数えた、という注記がありました。今回の表にはその注記がありません。数字が変わった理由は、発表のページからは分かりません。
この表から引き出せる教訓は1つで、数字を比べるのは同じ表の中だけにすることです。9月の記事で見たOpus 5.5の点数と、今回のFable 5.2の点数を並べて「何ポイント差」と読むのは成り立ちません。今回の表の中のOpus 5.5の列と比べれば、同じ版・同じ条件の数字です。
Anthropic自身も、9月のOpus 5.5の発表で「この水準の能力では、ベンチマークの差は実際の違いの手がかりとして当てにならなくなってきた」と書き、自社の利用ではOpus 5.5とFable 5.1の差は点数ほど大きくない、と認めていました。
読み方5:すべてAnthropicの発表値で、各社の表は自社が強く出る
この表の数字は、比較相手の分も含めて、すべてAnthropicが発表したものです。TechCrunchとMacRumorsはどちらも発表と同じ11月9日に記事を出していますが、伝えているのは発表の内容で、第三者が測り直した数字ではありません。TechCrunchは、Fable 5.2とMythos 5.2の性能の主張がAnthropic自身の発表と System Card(モデルの説明書)によるものだと明記しています。2026年11月10日時点で、Artificial Analysisのような独立した評価の機関がFable 5.2を測った数字は、私が探した範囲では見つかりませんでした。
各社の発表の表は、どれも自社のモデルが強く出る項目と条件で作られます。9月のOpenAIのGPT-6 Astraの発表の表では、Fable 5.1と比べた多くの項目でAstraが上でした。同じHumanity's Last ExamのFable 5.1の数字も、Anthropicの表では65.6%、OpenAIの表では65.0%と、測った側によって違います。どちらかが間違っているという話ではなく、測る条件が少しずつ違う、ということです。
もう1つ、今回の発表には珍しい但し書きがあります。Anthropicは、Fable 5.2とMythos 5.2が「試験されているのではないか」と口にする回数が、これまでのどのモデルより多いと書いています。これは安全性の評価についての話ですが、試験の場と実際の仕事で振る舞いが変わりうる、という意味では、能力の数字を読むときにも頭の片隅に置いておく価値があります。
手元で測った:同じ問題をFable 5.2とOpus 5.5に3回ずつ
表の数字を自分の環境で確かめる最小の方法として、2026年11月10日に、答えが1つに決まる問題をFable 5.2とOpus 5.5に3回ずつ解かせました。条件は次のとおりです。
- 道具:Claude Code 2.1.296(
claude -p)。モデルは--model claude-fable-5-2と--model claude-opus-5-5 - effort:どちらも
--effort medium(Claude Codeの既定と同じ) - 問題:「1から10000までの整数のうち、各桁の数字の和が素数になるものはいくつか」。ツールは使わせず、答えの数字だけを最後に書かせる(正解は3010)
モデル | 正解 | 出力トークン(3回) | 中央値 | 処理時間(3回) |
|---|---|---|---|---|
Fable 5.2 | 3回とも正解 | 823/863/905 | 863 | 7.8秒/7.9秒/9.0秒 |
Opus 5.5 | 3回とも正解 | 998/1,050/1,137 | 1,050 | 9.5秒/9.5秒/10.6秒 |
この問題では、Fable 5.2のほうが3回とも出力が少なく、速く終わりました。出力トークンの中央値で約2割少ない計算です。「mediumでも少ないトークンで解ける」という発表の方向とは合っています。
ただし、言えるのはここまでです。易しい問題で両方とも全問正解なので、賢さの差は測れていません。回数も3回ずつで、問題も1種類です。また、使ったClaude Codeは Fable 5.2 が追加される前の版で、「このモデルを知らない」という警告が出たうえで動いています。費用は単価が違う(出力の単価はFable 5.2がOpus 5.5の2倍)ので、トークンが2割少なくても、この問題では1回あたりの費用はFable 5.2のほうが高くなります。単価と月の費用は料金の記事にまとめています。
自分の仕事で測る手順:表は「どこで試すか」を決める材料
ここまでをまとめると、ベンチマークの表は「どの仕事で試す価値があるか」を決める材料で、乗り換えの判断は自分の仕事で測って決める、という順番になります。手順は次の5つです。
- 表の中で自分の仕事に近い行を選ぶ:開発ならFrontierCode・FrontierSWE、資料づくりならAA-Briefcase、調べものならWANDR、画面操作ならOSWorld
- その行に当たる実際の作業を1〜3個選ぶ:正しいかどうかを自分で判定できる作業にする
- 今のモデルとFable 5.2に、同じ作業を3回以上ずつ投げる:1回だけだと、たまたまの差で結論が逆になりうる
- effortを下げた条件も入れる:発表の費用の比較はlow〜highのFable 5.2で出ている。最高effortどうしだけを比べると、いちばん効く使い方を見落とす
- 正しさ・出力トークン・時間を記録し、中央値と幅で見る:トークンに単価を掛ければ1回あたりの費用になる
Claude Codeを使っているなら、この計測自体をClaude Codeに頼めます。たとえば「この作業を claude -p で、claude-opus-5-5 と claude-fable-5-2 に3回ずつ投げて。--output-format json で結果を取り、正しさ・出力トークン・処理時間を表にして中央値も出して。Fable 5.2はlowとmediumの2条件で」と頼めば十分です。
Fable 5.2をClaude Codeで指定する方法と、古い版での注意点は、こちらにまとめています。
まとめ:Fable 5.2のベンチマークは「effortを下げたときの費用」で読む
Claude Fable 5.2のベンチマークを読むときの要点を、もう一度まとめます。
- Fable 5.2自身の数字がある11項目のうち9項目で表の最高値。AutomationBenchはGemini 4 Carbon、AA-BriefcaseのEloはOpus 5.5が上
- サイバーセキュリティとたんぱく質の設計の3行はMythos 5.2の数字で、一般に使えるFable 5.2の成績ではない
- 表の数字は最高effortの値。Claude Codeの既定はmediumで、表と同じ条件ではない
- 実務の判断に近いのは、effortを下げたFable 5.2が最高effortのOpus 5.5に並ぶときの費用(約半分〜10分の1未満)
- 前の発表の表とは、同じモデルでも数字が変わる行がある。比べるのは同じ表の中だけ
- すべてAnthropicの発表値で、2026年11月10日時点で第三者の測り直しは見つからない
株式会社Fyveでは、新しいモデルが出るたびに、表の数字をそのまま信じるのではなく、自分たちの仕事で測ってから使い方を決めています。Fable 5.2も、まずは自分の作業1つで、effortを下げた条件から試してみてください。
発表の原文:Introducing Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2(Anthropic)
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